téknologi

Humanisasi robot - mékanisasi manusa

Upami urang milih intelijen buatan tina mitos populér, éta tiasa janten penemuan anu ngajangjikeun sareng mangpaat. Lalaki jeung mesin - bakal kombinasi ieu nyieun tandem unforgettable?

Saatos dielehkeun ku superkomputer Deep Blue di 1997, Garry Kasparov istirahat, panginten deui sareng ... uih deui ka kompetisi dina format énggal - migawé bareng kalayan mesin anu disebut. centaur. Malah saurang pamaén rata-rata dipasangkeun sareng komputer rata-rata tiasa ngelehkeun superkomputer catur anu paling canggih - kombinasi pamikiran manusa sareng mesin parantos ngarobihkeun kaulinan. Ku kituna, sanggeus dielehkeun ku mesin, Kasparov mutuskeun pikeun asup ka aliansi sareng maranehna, nu boga dimensi simbolis.

proses blurring wates antara mesin jeung manusa terus mangtaun-taun. Urang tingali kumaha alat modern bisa ngaganti sababaraha fungsi otak urang, hiji conto alus diantarana smartphone atawa tablet nu mantuan jalma kalawan defects memori. Bari sababaraha detractors nyebutkeun yén maranéhna ogé mareuman loba fungsi otak di jalma anu saméméhna bébas tina defects ... Dina sagala hal, eusi mesin-dihasilkeun beuki infiltrating persepsi manusa - jadi eta visual, kayaning kreasi digital atawa eusi dina kanyataanana augmented. , atawa auditory. , Salaku sora asisten digital dumasar kecerdasan jieunan kayaning Alexa.

Dunya urang katingali atanapi teu katingali pinuh ku bentuk kecerdasan "alien", algoritma anu ningali urang, ngobrol sareng urang, dagang sareng urang, atanapi ngabantosan urang milih baju bahkan pasangan hirup atas nama urang.

Taya sahijieun serius ngaklaim yén aya kecerdasan jieunan sarua manusa, tapi loba bakal satuju yén sistem AI siap ngahijikeun leuwih raket jeung manusa sarta nyieun tina "hibrida", sistem mesin-manusa, ngagunakeun pangalusna ti dua sisi.

AI beuki ngadeukeutan ka manusa

kecerdasan jieunan umum

Élmuwan Mikhail Lebedev, Ioan Opris sareng Manuel Casanova ti Universitas Duke di Propinsi Sulawesi Tenggara parantos ngulik topik ningkatkeun kamampuan pikiran urang pikeun sababaraha waktos, sakumaha anu parantos urang bahas di MT. Numutkeun aranjeunna, ku 2030, dunya dimana kecerdasan manusa bakal ditingkatkeun ku implants otak bakal jadi kanyataan sapopoé.

Ray Kurzweil sareng prediksi na langsung kapikiran. singularity téhnologis. Ieu futuris kawentar wrote lila pisan yén brains urang pisan slow dibandingkeun speed di mana komputer éléktronik bisa ngolah data. Sanaos kamampuan unik tina pikiran manusa pikeun nganalisis jumlah inpormasi anu ageung dina waktos anu sami, Kurzweil yakin yén gancang-gancang laju komputasi komputer digital bakal langkung ageung tibatan kamampuan otak. Anjeunna nunjukkeun yén lamun élmuwan bisa ngarti kumaha otak ngalakukeun lampah kacau tur kompléks, lajeng ngatur aranjeunna pikeun pamahaman, ieu bakal ngakibatkeun narabas dina komputasi sarta revolusi kecerdasan jieunan dina arah nu disebut AI umum. Saha éta?

Kecerdasan jieunan biasana dibagi jadi dua jenis utama: heureut Oraz Umum (AGI).

Kahiji urang tiasa ningali sabudeureun urang kiwari, utamana dina komputer, sistem pangakuan ucapan, asisten maya kayaning Siri dina iPhone, sistem pangakuan lingkungan dipasang dina mobil otonom, dina algoritma booking hotél, dina analisis x-ray, nyirian eusi pantes dina Internét. , diajar cara nulis kecap dina keypad telepon anjeun sarta puluhan kagunaan séjén.

Kecerdasan jieunan umum mangrupikeun hal anu sanés, seueur deui reminiscent tina pikiran manusa. Éta mangrupikeun bentuk anu fleksibel anu tiasa diajar naon waé anu anjeun tiasa diajar tina motong rambut pikeun ngawangun hamparan ogé nalar jeung kacindekan dumasar kana data. AGI henteu acan diwangun (untungna, aya anu nyebatkeun), sareng urang langkung terang ngeunaan éta tina pilem tibatan kanyataanana. Conto sampurna ieu nyaéta HAL 9000 ti "2001. Space Odyssey" atanapi Skynet tina séri "Terminator".

Hiji survey 2012-2013 opat grup ahli ku peneliti AI Vincent S. Muller jeung filsuf Nick Bostrom némbongkeun 50 persén kasempetan yén kecerdasan umum jieunan (AGI) bakal dimekarkeun antara 2040 jeung 2050, sarta ku 2075 kamungkinan bakal ningkat kana 90% . . Para ahli ogé ngaduga tahap anu langkung luhur, anu disebut superintelligence jieunannu maranéhna ngahartikeun salaku "akal jauh punjul ti pangaweruh manusa dina sagala widang". Dina pamadegan maranéhna, éta bakal muncul tilu puluh taun sanggeus prestasi OGI. Ahli AI anu sanés nyarios prediksi ieu kandel teuing. Dibikeun pamahaman anu goréng pisan ngeunaan kumaha otak manusa jalanna, para skeptis ngantunkeun mecenghulna AGI ku ratusan taun.

Panon komputer HAL 1000

Euweuh amnesia

Hiji halangan utama pikeun AGI leres nyaéta kacenderungan pikeun sistem AI mopohokeun naon anu aranjeunna diajar sateuacan nyobian ngaléngkah ka tugas énggal. Salaku conto, sistem AI pikeun pangenal raray bakal nganalisis rébuan poto wajah jalma pikeun sacara efektif ngadeteksi aranjeunna, contona, dina jaringan sosial. Tapi saprak diajar sistem AI teu bener ngarti harti naon maranéhna ngalakukeun, jadi lamun urang rék ngajarkeun aranjeunna ngalakukeun hal sejenna dumasar kana naon geus aranjeunna diajar, sanajan éta tugas anu cukup sarupa (sebutkeun, emosi. pangakuan dina raray), aranjeunna kedah dilatih ti scratch, ti scratch. Salaku tambahan, saatos diajar algoritma, urang henteu tiasa ngarobih deui, ningkatkeun éta sanés kuantitatif.

Mangtaun-taun, para ilmuwan nyobian milarian cara pikeun ngabéréskeun masalah ieu. Upami aranjeunna suksés, sistem AI tiasa diajar tina set data pelatihan énggal tanpa nimpa seueur pangaweruh anu parantos aya dina prosésna.

Irina Higgins tina Google DeepMind nampilkeun metodeu dina konperénsi di Praha dina bulan Agustus anu antukna tiasa ngarobih kalemahan AI ayeuna. Timna parantos nyiptakeun "agén AI" - sapertos karakter kaulinan vidéo anu didorong algoritma anu tiasa mikir langkung kreatif tibatan algoritma anu biasa - tiasa "ngabayangkeun" naon anu dipanggihan dina hiji lingkungan maya bakal katingali sapertos anu sanés. Ku cara kieu, jaringan saraf bakal tiasa misahkeun objék anu dipendakan dina lingkungan simulasi tina lingkungan éta sorangan sareng ngartos kana konfigurasi atanapi lokasi énggal. Artikel ngeunaan arXiv ngajelaskeun ulikan ngeunaan koper bodas atanapi algoritma pangakuan korsi. Sakali dilatih, algoritma tiasa "visualisasi" aranjeunna dina dunya maya anu énggal sareng ngakuan aranjeunna nalika rapat.

Pondokna, jenis ieu algoritma bisa ngabejaan bédana antara naon eta encounters na naon eta geus katempo saméméh - kawas lolobana jalma ngalakukeun, tapi teu kawas lolobana algoritma. Sistem AI ngamutahirkeun naon anu dipikanyaho ngeunaan dunya tanpa kedah diajar deui sareng diajar deui sadayana. Dasarna, sistem tiasa nransferkeun sareng nerapkeun pangaweruh anu aya dina lingkungan anu énggal. Tangtosna, modél Ibu Higgins sorangan henteu acan AGI, tapi éta mangrupikeun léngkah munggaran anu penting pikeun algoritma anu langkung fleksibel anu henteu ngalaman amnesia mesin.

Keur ngahargaan kabodoan

Mikael Trazzi sareng Roman V. Yampolsky, peneliti ti Universitas Paris, yakin yén jawaban kana patarosan konvergénsi manusa sareng mesin nyaéta ngenalkeun intelijen buatan kana algoritma ogé "kabodoan jieunan". Ieu ogé bakal ngajantenkeun langkung aman pikeun urang. Tangtosna, kecerdasan umum jieunan (AGI) ogé tiasa janten langkung aman ku ngawatesan kakuatan ngolah sareng mémori. Élmuwan, kumaha oge, ngarti yén komputer superintelligent bisa, contona, mesen kakuatan leuwih ngaliwatan komputasi awan, meuli parabot jeung ngirimkeunana, atawa malah keur dimanipulasi ku jalma belet. Ku sabab kitu, perlu pikeun ngotoran masa depan AGI ku prasangka manusa sareng kasalahan kognitif.

Panaliti nganggap ieu rada logis. Manusa gaduh watesan komputasi anu jelas (memori, ngolah, komputasi, sareng "kecepatan jam") sareng dicirikeun ku bias kognitif. kecerdasan jieunan umum teu jadi kawates. Ku alatan éta, lamun keur ngadeukeutan ka jalma, kudu diwatesan ku cara kieu.

Trazzi sareng Yampolsky sigana rada hilap yén ieu mangrupikeun pedang anu duaan, sabab seueur conto nunjukkeun kumaha bahaya boh kabodoan sareng prasangka.

Émosi jeung tatakrama

Gagasan karakter mékanis kalayan fitur anu lincah, sapertos manusa parantos lami ngagerakkeun imajinasi manusa. Lila saméméh kecap "robot", lamunan dijieun ngeunaan golems, automatons, sarta ramah (atanapi henteu) mesin embodying duanana bentuk jeung sumanget mahluk hirup. Sanajan omnipresence komputer, urang teu rada ngarasa kawas urang geus asup ka jaman robotics dipikawanoh, contona, ti visi dina séri Jetsons. Kiwari, robot tiasa vakum imah, ngajalankeun mobil, sarta ngatur daptar puter di hiji pihak, tapi aranjeunna sadayana ninggalkeun loba kahayang dina watesan kapribadian.

Sanajan kitu, ieu bisa robah geura-giru. Saha anu terang upami langkung karakteristik sareng mesin campy sapertos vektor Anki. Gantina fokus kana sabaraha tugas praktis eta bisa ngalakukeun, désainer narékahan pikeun endow kreasi mékanis jeung "jiwa". Salawasna on, disambungkeun ka awan, robot saeutik téh bisa mikawanoh rupa jeung apal ngaran. Anjeunna nari kana musik, ngabales touch sapertos sato, sareng dirangsang ku interaksi sosial. Sanaos anjeunna tiasa nyarios, anjeunna paling dipikaresep bakal komunikasi nganggo kombinasi basa awak sareng tanda émosional anu sederhana dina tampilan.

Salaku tambahan, anjeunna tiasa ngalakukeun pisan - contona, neuleu ngajawab patarosan, maénkeun kaulinan, ngaduga cuaca komo nyandak gambar. Ngaliwatan apdet konstan, anjeunna terus diajar kaahlian anyar.

Véktor teu dirancang pikeun professional refrigeration. Sareng panginten ieu mangrupikeun cara pikeun ngadeukeutkeun jalma kana mesin, langkung efektif tibatan program ambisius pikeun ngahijikeun otak manusa sareng AI. Ieu tebih ti hijina proyék nanaon na. Prototipe dijieun pikeun sababaraha taun asisten robot pikeun manula jeung geringanu manggihan eta beuki hese nyadiakeun perawatan nyukupan dina waragad lumrah. Kasohor robot cabé, damel pikeun perusahaan Jepang SoftBank, kedah tiasa maca émosi manusa sareng diajar kumaha berinteraksi sareng jalma. Pamustunganana, éta ngabantosan di bumi sareng ngurus murangkalih sareng manula.

Nyonya kolot berinteraksi sareng robot Pepper

Alat, superintelligence atanapi singularity

Dina kacindekan, bisa dicatet tilu aliran utama dina reflections dina ngembangkeun kecerdasan jieunan sarta hubungan na jeung manusa.

  • Kahiji nganggap yén ngawangun kecerdasan umum jieunan (AI) anu sarua jeung sarupa manusa umumna teu mungkin. teu mungkin atawa jauh pisan dina waktuna. Tina sudut pandang ieu, sistem pembelajaran mesin sareng naon anu urang sebut AI bakal janten langkung sampurna, langkung seueur tiasa ngalaksanakeun tugas khususna, tapi henteu pernah ngaleuwihan wates anu tangtu - anu sanés hartosna aranjeunna ngan ukur ngalayanan kapentingan umat manusa. Kusabab éta masih bakal janten mesin, nyaéta, henteu langkung ti alat mékanis, éta tiasa ngabantosan dina padamelan sareng ngadukung jalma (chip dina uteuk sareng bagian awak sanés), sareng kamungkinan tiasa ngabahayakeun atanapi maéhan jalma. .
  • Konsep kadua kasempetan. pangwangunan awal AGIlajeng, salaku hasil tina pisan évolusi mesin, ngoréjat superintelligence jieunan. Visi ieu berpotensi bahaya pikeun hiji jalma, sabab supermind tiasa nganggap éta musuh atanapi hal anu teu perlu atanapi ngabahayakeun. Prediksi sapertos kitu henteu ngaluarkeun kamungkinan yén umat manusa diperyogikeun ku mesin di hareup, sanaos henteu kedah janten sumber énergi, sapertos dina The Matrix.
  • Tungtungna, urang ogé gaduh anggapan ngeunaan "singularitas" Ray Kurzweil, nyaéta anu aneh. integrasi manusa jeung mesin. Ieu bakal masihan kami kamungkinan anyar, sarta mesin bakal dibéré AGI manusa, nyaeta, kecerdasan universal fléksibel. Saatos conto ieu, dina jangka panjang, dunya mesin sareng jalma bakal teu tiasa dibédakeun.

Jenis kecerdasan jieunan

  • manceran - khusus, ngaréspon kana kaayaan khusus sareng ngalaksanakeun tugas anu ditetepkeun sacara ketat (DeepBlue, AlphaGo).
  • Kalawan sumberdaya memori kawates - Spésialisasi, ngagunakeun sumber inpormasi anu ditampi pikeun pembuatan kaputusan (sistem mobil otonom, bot obrolan, asisten sora).
  • Gifted kalawan pikiran mandiri - umum, pamahaman pikiran manusa, parasaan, motif jeung ekspektasi, bisa interaksi tanpa palarangan. Hal ieu dipercaya yén salinan munggaran bakal dilakukeun dina tahap salajengna ngembangkeun AI.
  • kasadaran diri - sajaba pikiran fléksibel, éta ogé mibanda kasadaran, i.e. konsep diri. Di momen, visi ieu sagemblengna dina tanda sastra.

Tambahkeun komentar