Warta anu paling pikaresepeun dina dunya kaulinan dewan, atanapi naon anu patut dimaƩnkeun?
Parabot militƩr

Warta anu paling pikaresepeun dina dunya kaulinan dewan, atanapi naon anu patut dimaƩnkeun?

Geus opat bulan 2020, anu cukup lila di dunya kaulinan dewan. Naon anu anyar di antara publikasi anu diterbitkeun di Polandia, naon anu kedah diperhatoskeun?

Anna Polkowska / BoardGameGirl.pl

Halo, abdi Anya sareng abdi boardwalker. Lamun kaulinan anyar datang dina pasaran, Kuring kudu sorangan, atawa sahenteuna maĆ©nkeun Ć©ta. Ɖta sababna pers Ć©njing-Ć©njing kuring henteu kalebet bĆ©ja panganyarna ti ParlemĆ©n atanapi Bursa Saham New York, tapi warta tina publikasi dewan. Abdi hoyong tambahkeun yĆ©n dina opat bulan kaliwat kuring ogĆ© geus junun maĆ©nkeun sababaraha gems nyata, nu kuring bakal senang ngabejaan Anjeun tentang.

Anyar dina kaulinan dewan keur budak.

  • Zombie Kids: Ɖvolusiieu kaulinan ngeunaan nu kuring kudu nulis tĆ©ks misah. Geus lila kuring boga kasempetan pikeun maĆ©nkeun kaulinan Ć©ndah pikeun barudak leutik. Ieu mangrupikeun kaulinan koperasi pikeun dua dugi ka opat jalma dimana urang janten budak sakola anu ngajagaan anjeunna tina serangan zombie. Kaulinan dirancang kalayan mode warisan, i.e. eta robah kalawan unggal kaulinan - aturan anyar ditambahkeun, lawan anyar, kaahlian husus nĆ©mbongan. Salaku tambahan, urang gaduh kasempetan pikeun kĆ©ngingkeun rupa-rupa prestasi sareng hiasan anu dipikacinta ku budak leutik sareng masihan aranjeunna motivasi sareng senang maĆ©n. HĆ©sĆ© pisan pikeun kuring nyarioskeun kumaha saĆ© nami ieu, janten ngantepkeun nomerna nyalira. Muka kotak, dua budak awĆ©wĆ© maĆ©n genep belas (!) kaulinan dina urutan. Upami kuring gaduh mikropon, kuring ngan ukur ngalungkeunana di lantai.
  • Kaulinan anyar anu anyar anu ngajantenkeun kuring bagja ayeuna nyaĆ©ta sĆ©ri Kasaruaan, nyaĆ©ta tilu adeganana: DongĆ©ng, Mitos jeung Sajarah. Unggal kotak mangrupa kaulinan misah (sanajan maranĆ©hna bisa digabungkeun saling), sarta unggal mangrupakeun kartu mujijat leutik. Similo mangrupa kaulinan dumasar asosiasi nu salah sahiji pamaĆ©n nyoba pituduh batur ka kartu bener kaluar dua belas sumebar kaluar dina tabĆ©l. Jang ngalampahkeun ieu, anjeunna kabukti leuwih kartu pikeun mantuan nebak kartu mana anu dipiceun tina mĆ©ja. Kaulinan ieu beautifully gambar, gancang-paced sarta geus jalan kalawan dua pamaĆ©n, nu mangrupakeun mode langka tur berharga dina kaulinan pakaitna.
  • Sareng pikeun anu pangleutikna, ti umur dua taun, kuring tiasa nyarankeun kalayan ati nurani anu jelas Kaulinan kahiji: Hume i Kaulinan kahiji: Sato.. Ieu teka-teki basajan, tugas utama nyaĆ©ta nyiapkeun budak pikeun kaayaan kaulinan. Ngaliwatan ieu, aranjeunna diajar, contona, yĆ©n nalika urang maĆ©n, urang diuk dina mĆ©ja. Naon urang ngabongkar kaulinan sarta nempatkeun dina kotak. Ɖta kaulinan boga aturan sorangan - susunan paripolah nu dilarapkeun salila game. Tangtu, kaulinan munggaran sorangan geus ngagambarkeun "nilai dina dewan" maranĆ©hanana sarta bakal jadi kaulinan munggaran hĆ©bat pikeun pamaĆ©n leutik atawa pamaĆ©n awĆ©wĆ©.

kaulinan dewan anyar pikeun pamaƩn canggih

  • dunya Ć©ndah anyar bareng jeung aplikasi Perang atanapi Peace eta mangrupakeun hambalan kahiji hĆ©bat dina kaulinan kartu anu ngagunakeun "draf" montir, nu hartina anjeun nyokot hiji kartu husus tina leungeun anjeun sarta lulus sĆ©sana ka pamaĆ©n salajengna. Wani dunya anyar beautifully digambarkeun. Unggal kartu pos nyaĆ©ta karya seni leutik. MĆ©kanika sorangan pisan ramah-pemula, aturan diwangun ku sababaraha halaman sareng gampang dikuasai. Lamun hayang asup kana drafting, mimitian ku judul ieu!
  • Sanctuary ieu dina gilirannana mangrupakeun patarosan kasar. Naha anjeun terang kaulinan komputer "Diablo"? Sanctum mangrupa usaha pikeun mawa pangalaman ieu dewan. Sareng anjeunna leres-leres ngalakukeun Ć©ta, sanaos aya anu nyebatkeun yĆ©n tungtung pertandingan tiasa henteu pikaresepeun pisan. Tapi, mĆ©kanika sorangan pisan inovatif. Salila game, Anjeun bakal ngĆ©lĆ©hkeun rupa monster, ngamekarkeun tangkal skill jeung ngalengkepan karakter Anjeun. Ɖta saĆ© ningali kumaha urang maju dina unggal pertandingan nalika urang nyiapkeun pikeun nyanghareupan 'boss' final. Tapi Ć©mut, Sanctum mangrupikeun kaulinan pikeun pamaĆ©n nyata - upami anjeun resep, anjeun kedah nyanghareupan bagian anu lumayan tina kaulinan!

ngewa Room Zagadka Sfinksa mangrupa installment panganyarna dina garis leutik kaulinan kamar ngewa jam-lila. KabƩh judul dikaluarkeun dina kotak leutik, ngandung carita pondok, disumputkeun, ditulis dina dek husus tina kartu. Abdi henteu acan kuciwa sareng salah sahiji kaulinan dina sƩri ieu sareng tiasa nyarankeun dina ati nurani anu saƩ pikeun saha waƩ anu hoyong nyampur sakedik. Tangtosna, ieu mangrupikeun kaulinan anu alit sareng henteu rumit anu henteu tiasa bersaing sareng genre anu kasohor sapertos Carita kabur, Tapi aranjeunna pasti bakal masihan anjeun sahenteuna sajam tina pelesir hƩbat.

Upami anjeun terang naon waĆ© warta anu pikaresepeun taun ieu, pastikeun nyerat ngeunaan Ć©ta dina komĆ©ntar - hayu atuh milarian anu pikaresepeun! Anjeun ogĆ© tiasa mendakan tĆ©ks anu pikaresepeun ngeunaan kaulinan dewan dina Gram Passion kami. 

Tambahkeun komentar