Naha dunya gélo ngeunaan Nintendo Switch?
Parabot militér

Naha dunya gélo ngeunaan Nintendo Switch?

Saklar éta nyapu pasar sareng dijual langkung saé tibatan konsol Nintendo anu sanés dina sajarah. Naon rusiah tablet inconspicuous ieu kalawan controller napel? Naha popularitasna ngembang unggal taun? Hayu urang mikir ngeunaan eta.

Langkung ti tilu taun saatos premiere, éta aman pikeun nyarios yén Nintendo Switch parantos janten fenomena nyata diantara pamaén di sakumna dunya. Kombinasi unik ieu handheld na desktop konsol outsold malah Nintendo Hiburan System (urang pakaitna utamana jeung kultus palsu katelah Pegasus). Pamaén ngora sareng sepuh murag asih sareng alat-alat énggal raksasa Jepang, sareng sigana ieu cinta anu nyata, langgeng sareng langgeng.

Kasuksésan spektakuler Switch henteu écés ti mimiti. Saatos Jepang ngumumkeun rencana pikeun nyiptakeun hibrida konsol handheld sareng stasioner, seueur fans sareng wartawan industri anu skeptis ngeunaan ide ieu. Panempoan optimis tina Nintendo Switch ogé henteu dibantosan ku kanyataan yén konsol saméméhna, Nintendo Wii U, ngalaman kagagalan kauangan sareng ngajual anu paling awon tina sadaya alat kaulinan dina sajarah perusahaan. [hiji]

Nanging, tétéla yén Nintendo parantos ngalaksanakeun PR na, bahkan anu teu puas anu paling ageung gancang-gancang resep kana Switch. Hayu urang pikir - kumaha tablet sareng hampang napel tiasa langkung saé, contona, Xbox One? Naon rusiah sukses na?

Lomba pakarang? lain keur urang

Langkung ti dasawarsa ka tukang, Nintendo kaluar tina balapan komponén konsol anu Sony sareng Microsoft hoyong pisan lebet. Alat Nintendo henteu titans dina hal kamampuan téknologi, perusahaan henteu malah nyobian bersaing dina tanding pikeun pagelaran prosésor atanapi detil grafis.

Nganalisa kasuksésan Nintendo Switch, urang moal tiasa malire jalan anu parantos dicandak ku perusahaan Jepang dina sababaraha dekade katukang. Dina 2001, premiere tina Nintendo GameCube lumangsung - panungtungan "has" konsol brand ieu, nu dina watesan kamampuhan hardware sakuduna bersaing jeung pesaing na lajeng - Playstation 2 jeung Xbox Palasik. Nya, tawaran Nintendo bahkan langkung kuat tibatan hardware Sony. Tapi, sababaraha kaputusan anu kabuktian salah dina retrospect (sapertos teu gaduh DVD drive atanapi ignoring kaulinan online beuki sadia ti pesaing) hartina, sanajan loba kaunggulan, GameCube leungit generasi kagenep konsol. Malah Microsoft - nu lajeng debut di pasar ieu - surpassed nu "tulang" finansial.

Saatos eleh GameCube, Nintendo milih strategi anyar. Diputuskeun yén éta langkung saé pikeun nyiptakeun ide anu seger sareng asli pikeun alat anjeun tibatan ngalawan téknologi sareng nyiptakeun deui ideu pesaing. Ieu dibayar kaluar - Nintendo Wii, dirilis dina 2006, jadi hit unik tur dijieun fashion pikeun Controllers gerak, nu engké injeuman ku Sony (Playstation Move) jeung Microsoft (Kinect). Peran tungtungna parantos robih - sanaos kakuatan alatna rendah (sacara téknologi, Wii langkung caket kana Playstation 2 tibatan, contona, Xbox 360), ayeuna Nintendo parantos ngalangkungan pesaingna sacara finansial sareng nyiptakeun tren di industri. Pantun Wii badag (anu rada bypassed Polandia) nangtukeun arah ti mana Nintendo geus pernah nyimpang.

Konsol mana anu kedah dipilih?

Sakumaha anu kami parantos netepkeun, dasar Switch mangrupikeun kombinasi konsol tetep sareng portabel - carita anu béda pisan sareng Playstation 4 atanapi Xbox One. Upami urang ngabandingkeun alat pesaing sareng komputer kaulinan, maka tawaran ti Nintendo langkung sapertos tablet pikeun pamaén. Kuat, sanajan (nurutkeun ciri nyarupaan Playstation 3), tapi tetep teu bisa dibandingkeun.

Naha ieu cacad alat? Leres pisan - éta ngan ukur Nintendo milih kauntungan anu béda-béda, tibatan kakuatan murni. Kakuatan pangbadagna Switch ti mimiti pisan nyaéta aksés kana kaulinan anu hebat, kamampuan pikeun seneng-seneng babarengan sareng maén dina alat sélulér. Kabungahan murni tina maén pidéo kaulinan, teu aya nabrak jieunan atanapi otot silikon flexing. Sabalikna sareng penampilan, Nintendo Switch henteu dimaksudkeun janten alternatif pikeun Playstation sareng Xbox, tapi tambihan anu nawiskeun pangalaman anu béda-béda. Éta sababna sering pamaén hardcore henteu milih antara tilu sistem anu béda nalika mésér alat - seueur anu mutuskeun dina set: produk Sony / Microsoft + Switch.

Maén jeung dulur

kaulinan AAA modern anu beurat fokus kana midangkeun online. Judul sapertos "Fortnite", "Marvel's Avengers" atanapi "GTA Online" henteu katingali salaku karya seni anu ditutup ku panyipta, tapi salaku jasa perpetual anu sami sareng jasa streaming. Mangkana massa saterusna (sering dibayar) tambahan, atawa komo division well-dipikawanoh tina midangkeun online kana musim saterusna, dimana parobahan dijieun pikeun narik pamaén anyar jeung nahan leuwih heubeul anu bisa geus mimiti bosen jeung eusi nu geus aya. .

Sareng nalika Nintendo Switch saé pikeun maén online (anjeun ogé tiasa ngaunduh Fortnite di dinya!), Panyipta na jelas ngantebkeun persepsi anu béda ngeunaan kaulinan vidéo sareng cara pikeun ngahibur. Kauntungan ageung tina konsol Big N nyaéta fokus kana mode multiplayer sareng koperasi lokal. Di dunya online, éta gampang poho sabaraha fun éta maén dina hiji layar. Émosi naon anu dibangkitkeun maén babarengan dina dipan anu sami? Pikeun anu langkung ngora bakal janten hiburan anu saé, pikeun anu langkung ageung bakal uih deui ka budak leutik nalika pihak LAN atanapi kaulinan layar pamisah dina urutan.

Pendekatan ieu difasilitasi utamina ku desain inovatif controller - Nintendo's Joy-cony tiasa digantelkeun kana Switch sareng dicoo dina perjalanan, atanapi dipegatkeun tina konsol sareng maén dina modeu stasioner. Kumaha upami anjeun hoyong maén sareng dua jalma? Nintendo Pad tiasa dianggo salaku hiji controller atanapi salaku dua controller leutik. Anjeun bosen dina karéta jeung hayang maénkeun hiji hal pikeun dua? Teu aya masalah - anjeun ngabagi controller kana dua sareng parantos maén dina layar anu sami.

Nintendo Switch ngadukung dugi ka opat pangendali dina waktos anu sami - ngan ukur dua sét joystick anu diperyogikeun pikeun maén. Ditambahkeun kana ieu perpustakaan badag kaulinan dirancang pikeun kaulinan lokal. Ti Mario Kart 8 DELUXE, ngaliwatan Partéi Super Mario, ka Snipperclips atanapi séri Overcooked, maén sareng sababaraha jalma dina Switch ngan saukur senang sareng nyaman.

Parios ogé artikel kaulinan vidéo kami anu sanés:

  • Mario geus 35! runtuyan Super Mario Bros
  • Watch_Dogs Universe Fenomena
  • PlayStation 5 atanapi Xbox Series X? Naon anu kudu dipilih?

Maén dimana-mana

Salila sababaraha taun, Nintendo parantos janten hegemon anu leres dina industri konsol genggam. Kusabab Gameboy munggaran, merek Jepang parantos ngadominasi kaulinan dina perjalanan, hal anu Sony henteu tiasa robih ku Playstation Portable atanapi PS Vita. Ngan pasar smartphone, tumuwuh dina Pace gigantic, serius kaancam posisi Jepang - sarta sanajan konsol Nintendo 3DS masih mangrupa kasuksésan rélatif badag, éta jelas ka merek yén masa depan handheld salajengna ieu sual. Saha anu peryogi konsol portabel nalika urang nyimpen komputer mini dina saku anu tiasa dieusi ku émulator?

Teu aya tempat di pasar pikeun konsol genggam anu kahartos sacara klasik - tapi Switch aya dina liga anu béda. Kumaha carana meunang kalawan smartphone? Firstly, éta kuat, hampang ngidinan Anjeun pikeun merenah ngadalikeun, sarta dina waktos anu sareng sakabeh hal relatif leutik dina ukuran. Kaulinan sapertos The Witcher 3, Doom énggal atanapi Elder Scrolls V: Skyrim diluncurkeun dina beus masih masihan kesan anu ageung sareng nunjukkeun naon kakuatan nyata Switch - fitur anyar.

Anjeun tiasa ningali yén Nintendo leres-leres nempatkeun tekenan kana kagunaan hardware. Hoyong maén Switch di bumi? Copot Joy-Cons anjeun, dok konsol anjeun sareng maén dina layar ageung. Dupi anjeun badé angkat? Candak Switch dina ransel anjeun sareng teraskeun maén. Naha anjeun terang yén kotak set-top bakal dianggo utamina mobile sareng anjeun henteu ngarencanakeun pikeun nyambungkeunana ka TV? Anjeun tiasa ngagaleuh Switch Lite anu langkung mirah, dimana pangendali dihubungkeun permanén ka konsol. Nintendo sigana nyebutkeun: ngalakukeun naon rék, maén kumaha anjeun resep.

Zelda, Mario jeung Pokémon

Sajarah ngajarkeun yén sanajan anu pangalusna, well-dipikir-kaluar konsol moal suksés tanpa kaulinan alus. Nintendo parantos narik peminatna mangtaun-taun kalayan database séri éksklusif anu ageung - ngan konsol Grand N anu gaduh bagian-bagian salajengna Mario, The Legend of Zelda atanapi Pokemon. Salian kaulinan anu pang populerna, aya ogé seueur éksklusif anu diapresiasi ku pamaén sareng pamariksaan, sapertos Animal Crossing: New Horizons, Super Smash Bros: Ultimate or Splatoon 2. Sareng naon deui, kaulinan tina séri ieu henteu pernah lemah - aranjeunna salawasna digosok kana detil pangleutikna, karya anu luar biasa anu tiasa dicoo anu bakal turun dina sajarah kaulinan salami sababaraha taun ka hareup.

Conto anu pangsaéna nyaéta The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Angsuran salajengna dina séri aksi-RPG anu diakui sumping ka konsol nalika perpustakaan Switch masih mikroskopis. Dina sababaraha bulan, judul ieu dijual kaluar ampir sakabéh konsol, sarta ratings incredibly tinggi ti kritik ukur ngalarti minat. Pikeun seueur, Breath of the Wild tetep salah sahiji kaulinan anu pangsaéna dina dasawarsa ka tukang, ngarobihkeun RPG dunya kabuka ku sababaraha cara.

A rating Zelda tinggi teu iwal, tapi aturan. Pamadegan positip anu sami dilaksanakeun, khususna, ku Super Mario Odyssey atanapi Animal Crossing anu luar biasa diaku: New Horizons. Ieu mangrupikeun judul anu luar biasa anu henteu tiasa dipendakan dina alat anu sanés.

Nanging, ieu sanés hartosna nalika mésér Nintendo Switch, urang ngan ukur ditakdirkeun pikeun produk panyipta na. Seueur judul populér ti pamekar utama parantos muncul dina konsol ieu, ti Bethesda ngalangkungan Ubisoft ka CD Project RED. Bari urang teu bisa ngaharepkeun Cyberpunk 2077 datang ka Switch, urang masih boga pilihan badag pikeun milih ti. Salaku tambahan, Nintendo eShop ngamungkinkeun para pangguna mésér sakumpulan kaulinan indie anggaran rendah anu diciptakeun ku pamekar leutik - sering ngan ukur sayogi dina PC, ngalangkungan Playstation sareng Xbox. Dina kecap, aya saukur hal maén!

Balik deui ka nonoman

Nostalgia mangrupakeun salah sahiji kakuatan hébat nyetir industri video game - urang tiasa ningali ieu jelas dina jumlah remakes na reboots runtuyan populér, contona. Naha éta Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 atanapi Jiwa Sétan dina Playstation 5, pamaén resep uih deui ka dunya anu akrab. Nanging, ieu sanés ngan ukur sindrom anu disebut "Kuring ngan ukur resep lagu anu kuring parantos terang." Kaulinan mangrupikeun médium khusus - bahkan kaulinan anu paling canggih sacara téknologi tiasa umurna dina tingkat anu ngareureuwas, sareng ngajalankeun anu lami pisan tiasa janten masalah pisan. Tangtosna, seueur hobi nganggo émulator sareng anu sanés. solusi moderately légal, tapi teu salawasna sakumaha pikaresepeun sakumaha sigana tur heran mindeng teu pangalaman idéal dina hubungan naon urang pakait sareng nonoman. Lantaran kitu palabuhan saterusna sarta remakes kaulinan pikeun beuki loba alat anyar - aksés jeung kanyamanan game penting.

Nintendo ngakuan kakuatan séri anu pang populerna sareng basis kipas anu ageung pikeun NES atanapi SNES. Barina ogé, saha diantara urang anu henteu maén Super Mario Bros dina ikon Pegasus sahenteuna sakali atanapi nembak bebek nganggo bedil plastik? Upami anjeun hoyong uih deui ka jaman éta, Switch bakal janten impian anjeun. Konsol sareng langganan Nintendo Switch Online ngagaduhan seueur kaulinan klasik ti taun 80an sareng 90an sareng Donkey Kong sareng Mario dina pimpinan. Sajaba ti éta, Nintendo masih daék investasi di merek affordable tur ketok kana poténsi retro maranéhanana. Ieu tiasa ditingali, contona, dina Tetris 99, game battle royale dimana ampir saratus pamaén tarung babarengan dina Tetris. Tétéla éta kaulinan, dijieun dina 1984, tetep seger, diputer jeung senang nepi ka poé ieu.

Hiji item penting pikeun gamers

Naha dunya gélo ngeunaan Nintendo Switch? Kusabab éta phenomenally well-dirancang parabot kaulinan anu bakal daya tarik pikeun gamers kasual sarta connoisseurs leres sami. Kusabab éta pangalaman anu béda pisan anu nempatkeun kanyamanan anjeun sareng kamampuan maén sareng réréncangan heula. Sarta pamustunganana, sabab kaulinan Nintendo ngan saukur loba senang.

Anjeun tiasa mendakan langkung seueur artikel ngeunaan kaulinan sareng konsol panganyarna dina Majalah Karep AvtoTachki di Gram! 

[1] https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html

Poto panutup: Bahan promosi Nintendo

Tambahkeun komentar