Mario yuswa 35 taun! Fenomena séri Super Mario Bros.
Parabot militér

Mario yuswa 35 taun! Fenomena séri Super Mario Bros.

Taun 2020, tukang ledeng anu pang populerna di dunya umurna 35 taun! Hayu urang tingali séri kaulinan vidéo unik ieu babarengan sareng terangkeun naha Mario tetep salah sahiji ikon budaya pop anu paling dipikacinta dugi ka ayeuna!

Tanggal 13 Séptémber 2020, Mario yuswa 35 taun. Ieu dina dinten ieu 1985 yén kaulinan Super Mario Bros aslina premiered di toko Jepang. Sanajan kitu, karakter dirina lahir loba saméméhna. Tukang ledeng mustchioed dina outfit iconic (lajeng katelah Jumpman) mimiti muncul dina layar arcade dina 1981 kaulinan kultus Donkey Kong. Penampilan kadua nya éta dina kaulinan 1983 Mario Bros, dimana anjeunna jeung lanceukna Luigi perang bravely di sewers ngalawan gelombang lawan. Nanging, éta Super Mario Bros anu ngaluncurkeun séri kaulinan anu dipikacinta ku sakumna dunya ayeuna sareng janten tonggak penting henteu ngan ukur pikeun karakter, tapi pikeun sadayana Nintendo sacara gembleng.

Dina perayaan ulang taun ka-35 maskot na, Nintendo teu acan dianggurkeun. Konperénsi Nintendo Direct khusus ngumumkeun, diantarana, sékrési tilu kaulinan retro dina pak Super Mario All Star, sékrési ulang Super Mario 3D World dina Nintendo Switch, atanapi Super Mario 35 battle royale gratis. kaulinan nu 35 pamaén nyanghareupan off ngalawan aslina "Super Mario". Pasti, ieu sanés atraksi anu terakhir anu bakal disiapkeun ku Big N dina taun-taun anu bakal datang pikeun sadaya peminat plumbing Italia.

Ulang 35th tina salah sahiji kaulinan nu pang populerna di dunya mangrupakeun alesan alus pikeun eureun sakeudeung jeung mikir - naon kakuatan karakter inconspicuous ieu? Kumaha Nintendo ngatur nyiptakeun produk anu dipikacinta ku pamaén sareng kritik industri salami mangtaun-taun? Ti mana asalna fenomena Mario?

Super Mario Bros - kultus klasik

Tina sudut pandang ayeuna, hese ngartos sabaraha hit sareng revolusi di dunya kaulinan Super Mario Bros asli pikeun Sistem Hiburan Nintendo. Kabéh pamaén di Polandia geus keuna kaulinan ieu dina hiji waktu atawa sejen - naha éta alatan pegasus pituin atanapi engké emulators - tapi urang masih mindeng poho kumaha pangaruh produksi éta. Dina 80s, pasar video game didominasi ku kaulinan dirancang pikeun mesin slot. kaulinan arcade rélatif basajan anu sakitu legana dirancang pikeun ngayakinkeun pamaén ka buang saparapat sejen kana liang . Janten midangkeun éta gancang, nangtang sareng berorientasi aksi. Mindeng aya kakurangan plot atawa storytelling dimekarkeun-kaulinan arcade dirancang leuwih kawas rides arcade kawas flippers ti Productions urang tingali kiwari.

Shigeru Miyamoto - panyipta Mario - hoyong ngarobih pendekatan sareng ngagunakeun poténsi pinuh ku konsol bumi. Ngaliwatan kaulinan-Na, anjeunna dimaksudkeun pikeun ngabejaan carita, ngalibetkeun pamaén dina dunya anjeunna imagining. Naha éta ngajalankeun Karajaan Laleur Agaric atanapi Link ngalangkungan Hyrule dina The Legend of Zelda. Nalika damel di Super Mario Bros, Miyamoto nganggo petunjuk anu paling sederhana anu dipikanyaho tina dongéng. Putri jahat parantos diculik sareng éta dugi ka satria gagah (atanapi dina hal ieu tukang ledeng) pikeun nyalametkeun anjeunna sareng nyalametkeun karajaan. Sanajan kitu, tina sudut pandang kiwari, plot bisa sigana basajan atawa pretext a, éta carita. Pamuter jeung Mario indit dina lalampahan ngaliwatan 8 dunya béda, pisan béda ti silih, manéhna indit dina lalampahan gede pikeun tungtungna ngéléhkeun naga jahat. Dina watesan pasar konsol, kabisat kuantum leuwih Atari heubeul 2600 éta gigantic.

Tangtosna, Miyamoto sanés anu munggaran anu mikawanoh poténsi kaulinan vidéo, tapi éta Super Mario Bros anu ngajantenkeun kesan anu langgeng dina mémori koléktif. Éta ogé penting yén salinan kaulinan ditambahkeun kana unggal konsol Nintendo Hiburan System dijual. Janten teu aya kipas Nintendo anu henteu terang petualangan tukang ledeng kumis.

Revolusi di dunya kaulinan

Salah sahiji titik anu paling kuat dina séri Mustachioed Plumber nyaéta milarian konstan pikeun solusi énggal, netepkeun tren énggal sareng adaptasi kana éta. Sareng sapertos séri Sonic the Hedgehog kalapa Sega ngagaduhan masalah sareng ngalih ka kaulinan 3D sareng ngagaduhan sababaraha setbacks anu dibenci ku pamaén, Mario ogé nyalametkeun dirina tina ragrag. Ieu aman disebutkeun yen teu aya hiji kaulinan bener goréng dina loop utama.

Super Mario Bros. 1985 éta revolusioner, tapi teu hijina kaulinan dina séri nu mawa parobahan refreshing ka dunya kaulinan. Dirilis dina ahir kahirupan NES, Super Mario Bros 3 mangrupikeun hit raksasa sareng ngabuktikeun sabaraha langkung seueur kakuatan anu tiasa diperas tina konsol lami ieu. Hiji ngan perlu ngabandingkeun installment katilu dina séri jeung kaulinan anu dirilis dina awal sistem Nintendo Hiburan pikeun nempo naon a teluk misahkeun aranjeunna. Nepi ka ayeuna, SMB 3 tetep salah sahiji kaulinan platform anu paling dipikacinta dina waktosna.

Nanging, révolusi nyata masih kénéh datang - Super Mario 64 dina Nintendo 64 mangrupikeun transisi munggaran Mario ka dimensi katilu sareng salah sahiji kaulinan platform 64D munggaran sacara umum. Sareng dina waktos anu sami, tétéla janten kaulinan anu luar biasa. Super Mario 3 dasarna dijieun standar pikeun platformers 64D nu panyipta masih ngagunakeun kiwari, ampir bebas dijieun genre anyar, sarta ngabuktikeun yén parobahan téhnologis moal nyegah Nintendo nyieun produk kualitas pangluhurna kalawan maskot na. Malahan ayeuna, taun-taun saatosna, sanaos pamekaran téknologi, Mario XNUMX masih kénéh kaulinan anu saé, sedengkeun seueur patandingan dina waktos éta katinggaleun jaman anu sesah nyéépkeun langkung ti sajam sareng aranjeunna ayeuna.

Modernitas jeung nostalgia

Séri Mario, di hiji sisi, ngahindarkeun parobahan, sareng di sisi sanésna, nuturkeun éta. Hal dina kaulinan sareng tukang ledeng mustchioed tetep sami - anjeun salawasna bisa ngaharepkeun plot pre-téks, karakter sarupa, lokasi nu nujul ka bagian saméméhna, jsb Dina waktu nu sarua, kumaha oge, panyipta henteu sieun nyieun parobahan dina. tingkat midangkeun. Kaulinan dina séri tetep nostalgia sareng akrab dina waktos anu sami, tapi seger sareng inovatif unggal waktos.

Ngan kasampak di installment panganyarna dina séri utama, Super Mario Odyssey, anu dirilis dina 2017 dina Nintendo Pindah. Aya unsur has tina séri di dieu - putri menawan Bowser Peach, sababaraha dunya pikeun didatangan, musuh kawentar ku Goomba charmingly bahaya di forefront. Di sisi anu sanésna, panyipta nambihan fitur énggal pikeun kaulinan - aranjeunna ngajantenkeun dunya anu kabuka, masihan Mario kasempetan pikeun maénkeun peran lawan anu éléh sareng kéngingkeun kakuatanana (saeutik sapertos séri Kirby) sareng fokus kana ngumpulkeun unsur. Sapertos kitu, Super Mario Odyssey ngagabungkeun fitur pangsaéna tina platformer sareng kolektor 3D (dipimpin ku Banjo Kazooie) bari tetep janten pangalaman anu énggal sareng immersive anu sami sareng pendatang sareng para veteran séri éta.

Sanajan kitu, Odyssey aya iwal ti séri ieu. Super Mario Galaxy parantos nunjukkeun yén anjeun tiasa ngagentos sadayana konsép kaulinan ieu dina sirahna sareng nyiptakeun anu unik. Kami parantos gaduh cara anu énggal pikeun nungkulan musuh dina Super Mario Bros 2 atanapi Super Mario Sunshine dina Nintendo Gamecube. Sareng unggal waktos parobihan sareng pendekatan énggal diapresiasi ku fans. Kasaimbangan antara nostalgia sareng modernitas hartosna Mario tetep dina tempat anu luhur dina manah pamaén dugi ka ayeuna.

Leyuran langgeng

Saatos 35 taun, Super Mario Bros asli. geus tahan ujian waktu? Naha pamaén modern tiasa mendakan jalan kana klasik ieu? Leres pisan - sareng ieu manglaku ka sadaya kaulinan dina séri. Istighfar anu hébat dina ieu nyaéta midangkeun anu digosok sareng bakti hébat para panyipta kana detil. Kantun nempatkeun - Mario ngan senang luncat sabudeureun. Fisika karakter masihan urang rasa kontrol leuwih karakter, tapi teu kontrol lengkep. Mario henteu langsung ngabales paréntah urang, anjeunna peryogi waktos pikeun ngeureunkeun atanapi ngaluncat. Hatur nuhun kana ieu, ngajalankeun, jumping antara platform jeung ngéléhkeun lawan téh pelesir hébat. Kami henteu ngaraos yén kaulinan henteu adil atanapi nyobian nipu kami - upami kami eleh, éta ngan ukur kusabab kaahlian urang sorangan.

Desain tingkat dina séri Mario ogé pantes pangakuan. Hal ieu dirarancang turun ka hiji piksel mikro-dunya dimana unggal platform jeung unggal musuh geus deployed pikeun alesan husus. Panyipta tangtangan kami ku ngajarkeun urang kumaha maén sareng nyiapkeun kami pikeun ancaman anyar. Tingkat anu dirarancang ku cara kieu moal pernah leungit, henteu paduli révolusi téknologi.

Sarta pamustunganana, musik! Saha diantara urang anu henteu émut téma utama tina Super Mario Bros atanapi anu kasohor "turururururu" nalika urang darat di ruangan bawah tanah anu poék. Masing-masing bagian tina séri éta pikaresepeun sareng sorana - sora ngumpulkeun koin atanapi kaleungitan parantos janten ikon sorangan. Jumlah elemen exquisite sapertos kedah ngahasilkeun kaulinan hebat.

Nintendo ngartos yén asli Super Mario Bros. masih tetep produk unik, jadi manehna teu sieun maén kalawan gagasan favorit-Na. Kami nembé ngagaduhan Battle Royale Mario, sareng sababaraha taun ka pengker kami ngaluncurkeun séri mini Super Mario Maker dimana pamaén tiasa nyiptakeun tingkat 1985D sorangan sareng ngabagikeunana ka fans anu sanés. XNUMX aslina masih hirup sareng séhat. 

béntang Mario urang bersinar

Hayu urang poho yén Mario téh leuwih ti ngan runtuyan kaulinan platform - anjeunna teh maskot utama salah sahiji pausahaan panggedena di industri video game, pahlawan legendaris sabudeureun saha Nintendo geus dijieun sakabeh host merek anyar jeung spin- pareum. . Tina rasa panasaran sapertos Mario Golf atanapi Mario Tennis, ngalangkungan Paper Mario atanapi Mario Party ka Mario Kart. Judul dimungkinkeun hususna pantes hormat - sorangan, éta nyiptakeun genre anyar balap kartu arcade, sareng bagian-bagian salajengna tina balapan ieu ngagaduhan basis kipas anu ageung. Tangtosna, aya sadaya gadget anu aya hubunganana sareng Karajaan Fly Agaric - tina baju sareng topi, lampu sareng tokoh dugi ka set LEGO Super Mario!

Saatos 35 taun, béntang Mario bersinar langkung terang tibatan kantos. Kaluaran anyar dina Switch mangrupikeun awal bab salajengna dina sajarah merek. Kuring yakin pisan yén dina taun-taun anu bakal datang urang bakal nguping langkung ti sakali ngeunaan pipa anu paling kasohor di dunya.

Anjeun tiasa manggihan kaulinan sarta gadget di. Hoyong diajar langkung seueur ngeunaan acara karesep anjeun? Pariksa bagian kuring maén AvtoTachki markisa!

Tambahkeun komentar