Keyboard pikeun pamaƩn
eusi
Beurit sareng keyboard mangrupikeun dua alat anu paling penting anu ngamungkinkeun anjeun komunikasi sareng PC anjeun. Kualitas sareng karyana rupa-rupa gumantung kana tujuanana - contona, kibor anggaran sareng ngan ukur pilihan dasar sering dipendakan dina rohangan kantor. Nanging, pamaƩn peryogi langkung seueur - boh tina segi fungsionalitas sareng mƩkanika.
Rupa-rupa nawaran ti produsƩn kibor pikeun gamers bakal nyugemakeun duanana pencinta goodies dina bentuk panels LCD tambahan atawa backlighting komplƩks, kitu ogƩ jalma pilari solusi basajan anu bakal dianggo dina sagala kaulinan.
MĆ©kanisme naon anu kedah aya dina keyboard kaulinan?
Aya sababaraha jinis keyboard di pasar anu bƩda dina desain. Aranjeunna di handap ieu:
MƩkanis - pangkolotna sarta masih populƩr di pasar. Peta na dumasar kana interaksi struktur mƩkanis. Di handapeun unggal konci aya tombol, anu tugasna pikeun ngarƩkam gerakan sareng nransferkeun inpormasi anu saluyu kana komputer.
TangƩnsial, dibagi kana tilu subkategori. Sakumaha ngaranna ngakibatkeun, informasi dikirimkeun ka komputer salaku hasil tina kontak antara dua elemen struktural keyboard. Subkategori ieu nyaƩta: mƩmbran (kalayan mƩmbran khusus anu misahkeun sistem ƩlƩktrik dugi konci dipencet), kubah (dina hal ieu, nalika dipencet, kubah anu ngandung anu disebut kontak karbon flexes) sareng gaduh karƩt konduktif, anu, lamun dipencet ku kenop, kana piring jeung sambungan listrik.
Non-kontak - nurutkeun tata ngaran, aksi na dumasar kana teu kontak fisik elemen struktural, tapi dina aksi non-kontak kapasitor atanapi optocouplers.
Kibor pikeun pamaƩn paling mindeng dijieun makƩ tƩhnologi kontak: utamana kubah-scissor, nu mangrupakeun versi ningkat tina subkategori mƩmbran. Ieu mangrupikeun solusi populƩr anu ekonomis pikeun diproduksi sareng dina waktos anu sami nyayogikeun kahirupan jasa anu nyugemakeun. Alternatif anu hadƩ pikeun pilihan ieu nyaƩta keyboard kaulinan mƩkanis, anu mikaresep status kultus di kalangan profƩsional. Sateuacan ngagaleuh, Ʃta patut mertimbangkeun variƩtas ieu sacara rinci dina hal fungsionalitasna salami pertandingan.
Scissor-kubah rupa. mobilitas anggaran
MĆ©mbran keyboard gunting dipencet ngalawan titik kontak ku uas gunting plastik. Ieu ensured utamana ku profil low sahiji kenop jeung pondok disebut stroke konci, nyaeta, jarak nu konci kudu indit ti momen eta dipencet ka titik kontak. Kusabab ieu, mĆ©mbran ieu sering dianggo dina alat portabel sareng kibor leutik. Ćta ogĆ© dicirikeun ku umur jasa anu panjang (dugi ka 20 juta klik).
Saklar kubah nawarkeun responsiveness gede (akurasi timing jeung efisiensi keystroke) jeung durability sarupa (ilaharna 10 ka 20 juta clicks), nu fans kaulinan gancang-paced jeung hardware-intensif bakal ngahargaan.
Kibor mƩkanis. Harga anu langkung luhur sareng kualitas anu langkung saƩ
jenis ieu konstruksi pasti moal cheapest, tapi masih mindeng dianggap paling cocog pikeun sarat kaulinan. Sampel pangheubeulna ngeunaan struktur sapertos (diwangun dina awal 70s) dicirikeun ku hirup layanan nepi ka sababaraha puluhan juta clicks.
Beda utama antara solusi dina sawala jeung hiji ditƩtƩlakeun di luhur perenahna dina hakekat mƩkanisme, nu dina hal ieu dumasar kana basajan, cinyusu tradisional. Sanajan saklar mƩkanis boga domes, peran maranƩhanana ngan pikeun ngaktipkeun ngirim sinyal ka komputer. Cinyusu tanggung jawab "ngarasa" konci, nyayogikeun perjalanan konci anu ageung, sora klik anu pikaresepeun sareng faktor daya tahan anu luhur.
Perusahaan anu dipatƩnkeun keyboard mƩkanis masih aktip di pasar. Cherry, sabab urang ngobrol ngeunaan eta, dihasilkeun dina sababaraha jenis. Anu paling populer di kalangan pamaƩn nyaƩta Cherry MX, anu aya dina opat varian (hideung, coklat, beureum sareng bulao) anu bƩda, kalebet luncat, eupan balik, sareng tekanan anu kedah diterapkeun pikeun ngaktipkeun.
Cherry MXs ilaharna sanggup puluhan juta clicks, nyieun eta alat jeung uptimes pisan lila. Ieu parantos dikonfirmasi ku seueur ulasan sareng tƩs. Ieu ciri gaya keystroke low, volume sedeng lamun dipakƩ, sarta eupan balik nyugemakeun kalawan umur badag dalapan puluh juta keystrokes per kenop.
MƩkanika sanƩs sadayana. fitur sejenna kibor kaulinan
Rincian desain anu cekap. Sanaos mƩkanisme aya dina manah kumaha kibor dianggo, urang moal tiasa ngabantosan tapi perhatikeun fitur-fitur sanƩs anu gaduh dampak anu signifikan dina pamakean sapopoƩ. Ieu di antarana, diantarana:
Organisasi konci - lokasina, ukuran sareng skala. Model keyboard husus bƩda ti silih dina ukuran tombol fungsi, kitu ogƩ bentuk sababaraha tombol sƩjƩn (utamana Lebetkeun atawa Shift). Perlu milih hardware sareng perenah anu cocog pikeun konci anu paling sering dianggo dina kaulinan - contona, shift kƩnca anu sempit pisan moal ngagampangkeun sprint dina FPS.
Wangun, bentuk, jangkungna konci, sareng ketikan - pilihan ieu sawarƩh dipangaruhan ku desain switch (contona, kibor gunting bakal salawasna gaduh langkung seueur perjalanan konci tibatan mƩkanis). Sababaraha pabrik nawiskeun tombol duanana rada kerung tur kalawan permukaan sampurna datar. MƩtode nyitak ogƩ penting (aya sababaraha cara pikeun ieu: ti anu paling murah, nyaƩta percetakan pad, ka anu paling produktif sareng langkung mahal, sapertos anu disebut sublimasi).
Fitur tambahan dina bentuk napel pigeulang rests, adjustment jangkungna atawa pilihan cahaya. Fitur ieu sanƩs hakekat fungsionalitas, tapi aranjeunna pasti ningkatkeun kanyamanan pamakean sareng ningkatkeun nilai ƩstƩtika.
Ku alatan Ʃta, lamun milih hiji keyboard kaulinan, Anjeun kudu nengetan tilu titik utama: tipe mƩkanisme, workmanship sarta fungsionalitas tambahan. Titik awal, sapertos pilihan alat-alat anu sanƩs, kedah janten kabutuhan individu, anu tiasa gampang dipendakan ku ngamangpaatkeun tawaran kami. Pikeun kaulinan retro, tampilan LCD tambahan dina sisi kibor bakal aya gunana, nu, kahareupna bisa jadi pitulung pohara penting nalika mastering judul AAA panganyarna.