Dixit - kaulinan kulawarga sepanjang waktos?
Parabot militér

Dixit - kaulinan kulawarga sepanjang waktos?

Dixit mangrupakeun salah sahiji kaulinan dewan modern kawentar di dunya. Éta diciptakeun dina taun 2008 sareng parantos ngiringan catetan popularitas ti saprak éta. Ilustrasi anu saé, lautan tambihan, aturan banal sareng midangkeun adiktif - naha ieu resep pikeun kaulinan dewan anu sampurna? Abdi pikir kitu!

Anna Polkowska / Boardgamegirl.pl

Dixit mangrupakeun fenomena nyata diantara kaulinan dewan, kaasup di imah kuring. Ieu mangrupikeun salah sahiji kaulinan dewan anu munggaran anu kuring kantos mendakan, sareng dugi ka ayeuna, éta diulas sacara jelas dina rak kuring. Salian kotak utama, aya ogé sagala asesoris anu béda henteu ngan dina gambar sapertos kitu, tapi ogé dina atmosfir sarta nada maranéhanana. Upami kuring hoyong maén versi anu langkung poék, kuring bakal milih Dixit 5: Impian, upami kuring maén sareng murangkalih, Dixit 2: Petualangan bakal darat dina méja. Misalna rupa-rupa tambihan-ons ngajadikeun tiap kaulinan lengkep béda, sarta ieu meureun salah sahiji alesan utama pikeun popularitas séri. Tapi hayu urang mimitian ti mimiti.

Aturan kaulinan Dixit

Tilu jalma anu cukup pikeun Dixit, bari versi dasar game ngamungkinkeun nepi ka genep urang maén. Taliti ngacak sakabéh dek kartu, lajeng ngadistribusikaeun genep unggal sahijina. Hiji anu mimiti datang nepi ka pakaitna metot milih salah sahiji kartu na, nempatkeun eta nyanghareupan handap dina tabel sarta announces kecap akses nu numbu ka gambar dipilih. Bisa wae asosiasi, contona "Alice in Wonderland". Pamaén anu sanés ayeuna milih tina kartu anu aranjeunna pikir anu pangsaéna pikeun kecap konci éta sareng nempatkeun gambar anu dipilih dina méja. Jalma anu datang nepi ka sandi, disebut Storyteller, shuffles kartu jeung nempatkeun eta nyanghareupan up dina méja. Pamaén séjén ayeuna nyoba nebak, ngagunakeun spidol voting husus, nu kartu asalna belonged ka Storyteller. Nalika sadayana parantos siap, aranjeunna muka spidol sareng skor poin.

Kumaha ngitung titik?

  • Upami sadayana nebak kartu Tukang Dongeng, atanapi upami teu aya anu nebak anu leres, sadayana kecuali Tukang Dongeng skor dua poin.
  • Upami sababaraha pamaén nebak kartu Tukang Dongeng sareng sababaraha henteu, Tukang Dongeng sareng sadayana anu nebak leres masing-masing nampi tilu poin.
  • Salaku tambahan, upami aya anu salah milih kartu batur, anu gaduh kartu éta nampi hiji poin pikeun unggal sora pikeun potona.

Ayeuna dulur draws kartu anyar. Narator nya éta jalma anu aya di katuhueun narator ayeuna. Urang neruskeun maén - nepi ka batur skor tilu puluh titik. Lajeng kaulinan réngsé.

Cenah: Odyssey

Dixit: Odyssey mangrupikeun hal anu pikaresepeun pikeun Dixit. Mimiti, éta mangrupikeun tambihan mandiri, hartosna anjeun tiasa maénkeun éta tanpa gaduh kotak dasar. Tangtosna, Odyssey hadir sareng set kartu énggal, tapi sanés sanés! Odyssey ngamungkinkeun nepi ka dua belas urang maén sabab boga pilihan tim.

Pamaén dibagi kana tim, sareng sanaos Tukang Carita ngagaduhan kecap konci, kartuna dijemput ku pasangan atanapi batur sapagawean. Sésana tim ogé nambahkeun hiji kartu unggal (aranjeunna tiasa konsultasi, tapi teu bisa némbongkeun silih kartu), sarta sesa kaulinan proceeds nurutkeun aturan utama. Aya ogé varian dua belas jalma dimana Pencerita ngalebetkeun kecap konci sateuacan mariksa kartu na. Ieu gélo Dixit nyata! Dina varian ieu, anjeunna boga pilihan cicingeun "nyabut" salah sahiji kartu - preferably hiji anjeunna nyangka paling jalma bakal milih. Kartu ieu moal dipaké pikeun nyetak pisan. Sesa pamaén terus nyoba pencét kartu Storyteller jeung skor titik nurutkeun aturan kaulinan utama.

Lautan aditif

Jumlahna aya salapan tambihan parantos dileupaskeun pikeun Dixit. Narikna, masing-masing digambar ku jalma anu béda-béda, anu masihan kaulinan rupa-rupa sareng rasa anu unik. Pola jeung gagasan teu sarua, sarta unggal dek tambahan (dicampur jeung kartu séjénna atawa dicoo misah - éta nepi ka anjeun) méré kaulinan pihak unik ieu kahirupan anyar. Ku cara kieu, urang ogé bisa juggle atmosfir kaulinan, mutuskeun pikeun ngagunakeun leuwih atawa kirang poék, abstrak, fabulous atawa kartu lucu.

Salian ti Odyssey, Petualangan sareng Impian anu kasebat, urang gaduh tambahan di handap ieu pikeun Dixit:

  • Dixit 3: Perjalanan nampilkeun peta anu éndah anu ngagambarkeun tempat anu béda-béda, hebat pisan.
  • Dixit 4: Hayu urang mimitian ku lucu, lamun rada ngalamun, lustrations. Ieu meureun dek favorit kuring di imah.
  • Dixit 6: Kenangan kalayan gambar anu warna-warni tapi sering poék, teras ngalegaan jangkauan kartu anu sayogi.
  • Dixit 7: Visi sareng ilustrasi anu paling dystopian sareng ngaganggu.
  • Dixit 8: A harmoni nu kartu nu muted, mindeng artfully simetris, sarta utterly mesmerizing.
  • Dixit 9 Anniversary Edition Ulang ka-10 séri kalayan ilustrasi ku panulis sadaya tambihan sateuacana.

Dupi anjeun gaduh aksésori favorit? Atawa meureun sababaraha aturan imah dimana kecap akses kudu diasupkeun dina sababaraha cara husus? Bagikeun aranjeunna dina koméntar pikeun dulur anu sanés pikeun senang maén!

artikel salajengna ngeunaan kaulinan dewan (jeung leuwih!) Bisa kapanggih dina AvtoTachki Pasje dina bagian Gram! 

Tambahkeun komentar