10 jinis jalma anu maƩnkeun kaulinan dewan saha anjeun?
Parabot militƩr

10 jinis jalma anu maƩnkeun kaulinan dewan saha anjeun?

Saha waƩ anu kantos maƩn kaulinan dewan sahenteuna sakali sigana parantos ngurus jinis pamaƩn anu didaptarkeun di handap ieu. Dina unggal grup babaturan, anjeun tiasa nitƩnan sahenteuna salah sahiji karakter di handap ieu. Kadang-kadang kajadian yƩn paripolah anu urang jelaskeun dicampur, anu masihan pangaruh anu unik, sering pangaruh ledakan. Tapi naon nu bakal jadi kaulinan dewan alus tanpa diskusi, ucapan salamet, jeung arguing ngeunaan aturan?

Jeung nu tipe ieu anjeun ngagambarkeun?

1. Korban jeung hirup susah nya

Korban dimimitian kaulinan kalayan sumanget hƩbat. Di juru hareup, tegangan ngawangun nepi ka rƩngsƩ dina drama badag. jalma ieu mangrupa daptar sakabeh antrian anjeunna ngahaja lasut teu leungeun nu kudu geus nyumbang ka leungitna. KabƩh pamilon dina kaulinan kudu ngalepatkeun keur teu ngidinan korban meunang.

Motto Korban: Kuring salawasna boga awon!

2. Gugup jeung pait rasa kagagalan

Parah ti korban tƩh ukur saraf, nu teu ngan teu bisa nampa karugian, tapi ogƩ meta dina cara pikaresepeun ka anger maranƩhanana di pamaƩn sƩjƩn. Dina kasus anu paling ekstrim, Ʃta kajadian yƩn jalma sapertos kitu nyebarkeun potongan anu disimpen dina papan. Hanjakal, ieu tƩh salah sahiji moods paling nƩgatip nalika maƩn kaulinan dewan, naha nu mangrupa kami nyebutkeun NO teguh kana saraf!

Motto Nervus: Kuring baris nƩmbongkeun Anjeun!

3. The Strategist jeung rencana idƩal na

Ahli strategi sok langkung terang sareng langkung terang naon anu bakal dilakukeun ku pamaƩn sanƩs. Sapanjang pertandingan, ahli strategi yakin kana gerakanna, sacara saksama ngarencanakeun gerakanna sateuacan ngalungkeun dadu, sareng seueur itungan matematika dilakukeun dina sirahna anu bakal ngakibatkeun anjeunna kameunangan. Kahirupan sering nunjukeun yen tata alus teu salawasna ngakibatkeun kameunangan, sakapeung ngan tuah diperlukeun. Nalika strategist nu leungiteun, anjeunna dimimitian mariksa dimana persis kasalahan ieu dijieun.

Motto ahli strategi: Kuring terang kaulinan sareng anjeun henteu ngagaduhan kasempetan ngalawan kuring!

 4. Lawan jeung gelut kawas dina ring

Pamuter cukup ketat ngeunaan aturan kaulinan. Nurutkeun manƩhna, dina unggal buruan aya ngan hiji meunangna, sarta sakabeh pamaƩn sƩjƩn anu ngan inohong nangtung di jalan win badag. Senang sareng hiburan anu pikaresepeun diturunkeun ka latar, sabab tujuan utama sami - pikeun meunang sareng Ʃta.

Motto Pahlawan: Ngan bakal aya hiji juara!

5. Cop jeung ngalaksanakeun aturan

Pulisi Ʃta ngajaga tatanan sareng moal mindahkeun panyimpangan tina norma ka jasana. Unggal item tina aturan sacara saksama dianalisis, dipariksa sareng diuji pikeun sababaraha kaayaan. KabƩh pamaƩn kudu mastikeun nuturkeun aturan diatur ku panyipta atawa produser. Henteu aya omongan ngeunaan parobahan atanapi nyederhanakeun.

Motto pulisi: Boh urang maƩn ku aturan atanapi urang henteu.

6. The trickster na ngampar saeutik amis na

The crooks gigireun saraf anu karakter sahenteuna desirable salila kaulinan dewan. The crooks nƩmbak ti mimiti jeung nyoba pikeun meunangkeun leungeun luhur. Aranjeunna nyumputkeun barang-barang tambahan dina leungeun baju, dina korsi atanapi handapeun suku di lantai. Nalika teu aya anu ningali, aranjeunna ngagambar titik kasƩhatan atanapi pariksa kartu pamaƩn sanƩs.

motto panipuan: Henteu, kuring henteu ngintip pisan. Abdi parantos ngagambar peta ...

7. kuya jeung slow Pace

Sanajan ampir sadaya jelema weruh dongeng ngeunaan kuya jeung hare, tapi hanjakalna, hare teu di dieu sarta tetep dina Pace slow. PamaƩn sapertos kitu sok mikirkeun lƩngkah salajengna pikeun waktos anu lami, sacara saksama nganalisa lƩngkah anu salajengna sareng sering kedah ngingetkeun yƩn ayeuna mangrupikeun lƩngkahna. Pindah pawns, milih kartu mantra, atawa cacah - butuh taun.

motto penyu: Saha ayeuna? Antosan, Jigana.

8. Nu boga imah jeung sarƩbu barang sƩjƩnna

Nu boga imah atawa nyonya imah tƩh pamaƩn anu sarƩbu hal sƩjƩn leuwih penting batan maƩn babarengan. Ujug-ujug, salila game, tƩtƩla yƩn anjeun kudu aduk saos, muka jandela, ngabongkar bungkus chip salajengna, atawa eusian inuman sadaya tamu - terus skipping giliran maranƩhanana atawa nyieun pamaƩn antosan. Salila kaulinan sapertos kitu, frasa "Henteu, ulah" sareng "Diuk ayeuna" dianggo sababaraha kali.

motto asal anjeun: Saha pikeun ngeusian? Buka chip? MaƩn keur kuring ayeuna!

9. Perlindungan sareng ngalanggar aturan

Ahli hukum sadar pisan kana hukum, anu aranjeunna tiasa dianggo pikeun nyandak kauntungan naon waƩ. Sami lumaku pikeun jalma anu nyaho aturan kaulinan. Pengacara dƩwan sibuk ngalungkeun paragraf salajengna tina petunjuk, nyampur sareng ngabengkokkeun aranjeunna supados aranjeunna tiasa dianggo, tapi henteu acan dina panipuan.

Motto kaulinan dewan promosi: Naha anjeun terang kumaha...

10. BĆ©ntang dina sorotan

BƩntang mikanyaah meunang, anjeunna kawas saingan, tapi aya hiji bƩdana signifikan dina kabiasaan maranƩhna. Pesaing ngan ukur hoyong meunang sareng ngusap lawanna ti bumi. BƩntang-bƩntang hoyong KinƩrja, keprok, keprok sareng pengamat anu bagja ti lapak pinuh anu bakal ngucapkeun salamet pikeun kameunangan sababaraha jam.

Motto Bintang: Kuring meunang, Abdi nu pangalusna. Dimana ganjaran kuring?

Daptar luhur ieu kudu dicokot ku ciwit uyah sabab dina kahirupan nyata pamaĆ©n kadang boga saeutik atawa leuwih unggal tret. Ɖta ogĆ© sadayana gumantung kana jinis kaulinan - paripolah nalika perang katurunan pikeun tahta pasti bĆ©da sareng kasenangan kulawarga.

Tambahkeun komentar